Геймификация как инструмент бизнеса

НЛ-231
100000,00
Содержание курса:
  • Что такое геймификация и почему она работает
  • Какие вопросы решает геймификация
  • Психологические типы игроков Ричарда Бартла
  • Популярные игровые механики: развитие, реферальная программа, достижения, исследование
  • Популярные игровые механики: мотивация, соревнование, социализация
  • Методология внедрения игровых фичей
  • Выводы по курсу

Автор:
Константин Сахнов
Директор отдела гейм-дизайна RJ Games
В игровой индустрии с 2007 года. Работал продюсером, геймдизайнером, руководил проектами, занимался запуском и оперированием иностранных игр на территории СНГ. Преподаватель игровой логики и психологии в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ и RealTime School. Гейм-дизайнер клиентского MMO Action Panzar, разработчик браузерных игр «Возмездие», «Звёздный Воитель» и игры «Эволюция: Герои Утопии».

Производитель: НЕТОЛОГИЯ

Длительность, мин: 61 - 120 мин

Формат: Электронный курс